Поход |
---|
ОУ ДС DID НсИ НП ВП Слобода NR ВЖ SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - BAM |
Era |
Дј п - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
The Abyss is home to aquatic beings composed of nothing more than the same pure water essential for all living creatures. Such a being is held together by a singular magical bond circulating its whole watery form. This grants it regeneration when submerged in other bodies of water. The extraordinary water in its body has moderate healing properties, which can mend the injuries of allies. Less volatile than the other inhabitants of the Abyss, water elementals are preferred by the more conservative of summoners.
Yet these elementals are by no means harmless, and the unwary opponent may find their bodies frozen at a moment's glance, their limbs transformed into cold, useless ice.
Посебне напомене: Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза. Ова јединица се обнавља, што јој омогућује да се лечи као да је стално у селу. Ова јединица познаје основе лечења.
напредује из: | Dimensional Gate |
---|---|
може постати: | Water Avatar |
кошта: | 16 |
УП: | 30 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 26 |
Level: | 1 |
поредак: | неутралан |
ID | I8 Ak_Elemental_water |
способности: | лечење +4, water |
frozen fist мраз | 6 - 2 блиски | успоравање | |
water spray удар | 6 - 2 одступни |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | -20% |
мраз | 50% |
волшебни | 0% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 5 | 30% |
гљиварски гај | 3 | 20% |
дубока вода | 1 | 60% |
замак | 1 | 40% |
клизавица | 2 | 30% |
мочвара | 1 | 60% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 70% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 3 | 20% |
планине | - | 0% |
плитка вода | 1 | 70% |
равница | 2 | 30% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 40% |
шума | 5 | 30% |